Kategoriler KPSS Kitapları Yayınevleri Yazarlar Mağazalar Banka Hesaplarımız İletişim Formu Sipariş TakibiMağaza Aç
ARA
Satıcı Puanı: 9,9
Kitapsec.com müşterileri tarafından verilen zamanında gönderim, paketleme ve genel alışveriş deneyimi puanlarına göre satıcı puanı hesaplanmaktadır. Değerlendirmeler son 6 ay içerisinde yapılan değerlendirme sayısını vermektedir.

UML Swift ve Kotlin İle Dizayn Paternleri Pusula Yayıncılık

UML Swift ve Kotlin İle Dizayn Paternleri Pusula Yayıncılık | 9786052359860
Üretici Liste Fiyatı: 378.00 TL
Kitapseç Fiyatı:302.40 TL
ISBN / BARKOD
:
9786052359860
Mağaza
:
Yayınevi / Marka
:
Yazar
:
Kazancınız
:
75.60 TL
Kazanacağınız Puan
:
302 Puan
Sayfa Sayısı
:
228
Kitap Ebatı
:
16.5x24
Toplam Satılan
:
3 Adet
Kargo İndirimi
:
699 TL üzeri Kargo BEDAVA
Tedarik Süresi
:
En geç 24 Aralık Salı gününe kadar
Bu ürün size KitapSeç
KİTAPSEÇ PAZARYERİ
Tüm satıcılarımız Kitapseç hizmet standartlarını garanti eder.
Ücretsiz İade
Hızlı Teslimat
Müşteri Desteği
Satıcı: KitapSeç
Satıcı Ünvanı: ADRES7 Elektronik Ticaret ve Bilişim Hizmetleri Anonim Şirketi
İletişim: Satıcıların iletişim e-posta adresi kitapsec tarafından kayıt altındadır.
tarafından gönderilecektir.

Swift ve/veya Kotlin`i temel düzeyde bilen ancak ileri düzey nesne yönelimli programlamaya, analiz ve modellemeye, yazılım mimarisine odaklanmak isteyenler için!

Aykut Taşdelen`in kaleme aldığı bu kitap, kariyerinde yazılım mimarı/proje yöneticisi olmayı hedefleyen, ileri düzeyde nesne yönelimli programlama öğrenmek, dizayn paternleri ve yazılım mimarileri ile mimari paternlere hakim olmak isteyen, analiz ve modelleme konularında bilgisini arttırmak isteyen, yazılım geliştiriciler için benzersiz bir kaynaktır.

Bu kitap nesne yönelimli programlama paradigmasını destekleyen diller olan Kotlin ve Swift`i sözdizim kuralları seviyesinde değil yazılım mimarisi açısından çok önemli olan dizayn paternleri seviyesinde ele almaktadır. Bu açıdan kitap bir şekilde bu iki dili temel seviyede öğrenmiş ve iOS/Android uygulamaları geliştirmekte olan programcılara hitap etmektedir. Kitap bu diller hakkında temel bilgilere (karar yapıları, diziler, döngüler, sanallık, sınıflar, interface`ler vb) sahip olduğunuz varsayılarak yazılmıştır.
Ayrıca Swift veya Kotlin dillerinden birini biliyor ve diğerini de öğrenmek istiyorsanız, (değişken nasıl tanımlanır, if nedir, sınıf ne işe yarar) gibi temel konularla zaman kaybı yaşamak istemiyorsanız, bu kitapla birbirine çok benzeyen bu iki dili karşılaştırmalı olarak da öğrenebilirsiniz.

1. UML : Bu bölümde UML notasyonu ve UML ile modelleme konuları ele alınmıştır. Ayrıca bu bölümde nesneler arasındaki ilişkiler (association, compozition vs) ve temel nesne yönelimli programlama prensipleri (abstraction, encapsulation) gibi konular üzerinde durulmuştur. Bu bölümde yazılım geliştiricilerin dışında analistlerin de faydalanabilecekleri konu başlıkları söz konusudur. Ayrıca Bölüm 1.B`de pek çok örnek UML diyagramı söz konusudur.

1. Tasarım ve Paketleme Prensipleri : Bölüm nesne yönelimli programlama prensiplerine ayrılmıştır. Prensiplerin paternlerden önce ele alınmasının gerekçesi; aslında paternlerin burada anlatılan prensipleri kalıplaştıran çözümler olmalarıdır. Dolayısıyla paternlere giriş öncesinde bu konular ele alınarak okuyucunun bilinç düzeyinin geliştirilmesi hedeflenmiştir. Ayrıca çeşitli kod metriklerinin (kararsızlık, soyutluk vs) hesaplandığı formül ve grafikler yine bu bölümde ele alınmıştır. Ayrıca bu bölümde patern, anti-patern, idiom gibi kavramlar ele alınmıştır.

2. Nesne Oluşturulmasına/Yaratılmasına Ait (Creational) Patern`ler : Nesne yaratılışına ilişkin GOF patern`leri (Singleton, Abstract Factory, Object Pool vb) bu bölümde ele alınmıştır. Verilen örnekler 2 dili de kapsamaktadır.

3. Davranışsal Paternler : Nesnelerin davranışlarına ilişkin GOF patern`leri (Observer, Command, State, Mediator vb) bu bölümde ele alınmıştır. Verilen örnekler 2 dili de kapsamaktadır.

4. Yapısal Paternler : Bu bölüm yapısal paternler (Facade, Decorator, Adapter vb) diye kategorize edilen paternleri ele almaktadır. Verilen örnekler 2 dili de kapsamaktadır.

5. Diğer Paternler : GoF dışında kalan bir kaç Delegation, Object Pool gibi paternin daha ele alındığı bölüm.

6. Yazılım Geliştirme Sürenin Modellenmesi : Bu bölümde okuyucuya genel kültür kazandıracak ölçüde yani fazla detaya girilmeden (Waterfall, eXtreme Programlama, Rational Unified Process, CRC) gibi yöntemler ele alınmaktadır.

Bu Ürüne Bakanlar Bunlarada Baktı

1

Reporting Services ile Raporlama Pusula Yayıncılık 9789944711432
Reporting Services ile Raporlama Pusula Yayıncılık
Mağaza: KitapSeç
336.00 TL268.80 TL
Bu Ürün Toplam 3 Adet
Satılmıştır...
Bu Ürün Bugün 7 defa
Ziyaret Edilmiştir...
Kategoriye Ait En Çok Satan Ürünler
1
Etik Hackerlığa Giriş Hayy Kitap Etik Hackerlığa Giriş Hayy Kitap
180.00 TL 117.00 TL
570 adet Satıldı
2
İnternet Fıkhı Nureddşn Yıldız Tahlil Yayınları İnternet Fıkhı Nureddşn Yıldız Tahlil Yayınları
160.00 TL 104.00 TL
226 adet Satıldı
3
C ile Programlama Palme Yayıncılık C ile Programlama Palme Yayıncılık
854.00 TL
120 adet Satıldı
7
Python Öğreniyorum Gökhan Su Kodlab Yayın Dağıtım Python Öğreniyorum Gökhan Su Kodlab Yayın Dağıtım
187.50 TL 133.12 TL
89 adet Satıldı
9
Unity 3D ile Oyun Programlama Kodlab Yayınları Unity 3D ile Oyun Programlama Kodlab Yayınları
250.00 TL 177.50 TL
84 adet Satıldı
10
Algoratima Uygulamalı Algoritma Kılavuzu  Kodlab Yayınları Algoratima Uygulamalı Algoritma Kılavuzu Kodlab Yayınları
250.00 TL 177.50 TL
81 adet Satıldı
BAŞA DÖN