Kategoriler KPSS Kitapları Yayınevleri Yazarlar Mağazalar Banka Hesaplarımız İletişim Formu Sipariş TakibiMağaza Aç
ARA
Satıcı Puanı: 9,9
Kitapsec.com müşterileri tarafından verilen zamanında gönderim, paketleme ve genel alışveriş deneyimi puanlarına göre satıcı puanı hesaplanmaktadır. Değerlendirmeler son 6 ay içerisinde yapılan değerlendirme sayısını vermektedir.

Android Programlama Aysan Ethem Narman Kodlab Yayın Dağıtım

Android Programlama Aysan Ethem Narman Kodlab Yayın Dağıtım | 9786055201074
Üretici Liste Fiyatı: 312.50 TL
Kitapseç Fiyatı:221.88 TL
ISBN / BARKOD
:
9786055201074
Mağaza
:
Yayınevi / Marka
:
Yazar
:
Kazancınız
:
90.62 TL
Kazanacağınız Puan
:
221 Puan
Sayfa Sayısı
:
640
Kitap Ebatı
:
15x21
Toplam Satılan
:
83 Adet
Kargo İndirimi
:
699 TL üzeri Kargo BEDAVA
Tedarik Süresi
:
Yaklaşık 2 İş Günü

Bu Ürün Tedarik Aşamasındadır.

Bu ürün size KitapSeç
KİTAPSEÇ PAZARYERİ
Tüm satıcılarımız Kitapseç hizmet standartlarını garanti eder.
Ücretsiz İade
Hızlı Teslimat
Müşteri Desteği
Satıcı: KitapSeç
Satıcı Ünvanı: ADRES7 Elektronik Ticaret ve Bilişim Hizmetleri Anonim Şirketi
İletişim: Satıcıların iletişim e-posta adresi kitapsec tarafından kayıt altındadır.
tarafından gönderilecektir.

Android Programlama Aysan Ethem Narman Kodlab Yayın Dağıtım

Android Studio ile güncellenen bu kitap, piyasadaki Android kitaplarıyla kıyaslandığı zaman başlangıç seviyesi ile uzman seviyesi arasında kalan bir konumda yer alır. Giriş seviyesindeki kitaplar mantık olarak bol, basit ve kısa örnekler üzerinden okuyucuları uygulama geliştirmeye aşina hale getirmeyi amaçlar. Uzman seviyesindeki kitaplar da genel olarak oturup baştan sona okuyacağınız kaynaklar olmaktan çok, temel seviyede Android uygulama geliştirme bilgisine sahipseniz, belli konularda ayrıntılı bilgi bulmak için referans olarak, ihtiyaç duydukça kullanabileceğiniz kaynaklardır.

Kitabın amacı; giriş seviyesi ile uzman seviyesi arasında bir kaynak sunmaktır. Her bir bölümde Android mimarisi ile ilgili ayrıntılı bilgiler bulacaksınız. Ayrıca, öğrendiğiniz her bir kavramı, konu anlatımları arasında bulunan çalışır durumdaki projeler yardımıyla pekiştirebileceksiniz. Diğer kaynakların birçoğundan farklı olarak, her bir bölümün sonunda kitap boyunca adım adım geliştireceğimiz bir proje ile ilgili kısımlar bulacaksınız. Bölümlerde anlattığımız ve örnekler üzerinde somutlaştırdığımız kavramları, bu projede daha büyük bir çerçevede görecek ve her bölümde, sonunda yeni özellikler katarak gerçek bir projenin geliştirilme aşamalarını daha net anlayacaksınız.

Temel nesne tabanlı programlama prensiplerine hakimseniz, bu kitabı kullanarak Android uygulama geliştirme dünyasına adım atabilirsiniz. Daha önceden Android mimarisi ile bilgi edindiyseniz, yine öğrendiklerinizi bu kitap yardımıyla pekiştirebilirsiniz.

Kitapta anlatılan proje genel olarak şunları içermektedir:

Kim Nerede, kitabın ilerleyişi boyunca adım adım geliştireceğimiz bir projedir. Bu projedeki amacımız; anlattığımız kavramları büyük çapta bir uygulamada nasıl kullanabileceğinizi göstermektir.
Kim Nerede projesi 4 ana bölümden oluşur.

• Profil ekranında kendinize ait bir profil oluşturabilecek, profil fotoğrafı çekebilecek ve kaydedebileceksiniz.
• Ayarlar ekranında uygulamanın kullanımı ile ilgili tercihlerinizi belirleyebileceksiniz.
• Kimler ekranında yeni arkadaşlar ekleyip mevcut arkadaşlarınızı listeleyebileceksiniz.
• Son olarak Harita ekranında da arkadaşlarınızın konumlarını ve kendi konumunuzu harita üzerinde görebileceksiniz.

Bu 4 ana ekran, arkaplanda çalışan servisler ve internet üzerinde bir sunucuda yürütülen script’ler sayesinde, kitapta anlattığımız konuların tamamını bu projede işlemeye çalıştık. Ayrıca, projede kitabın ilerleyen bölümlerinde de belirttiğimiz gibi bazı kasıtlı eksiklikler bırakarak, bunları sizin geliştirmenize olanak sağladık ve eksiklikleri giderebilmeniz için yol gösterdik.

Kitap ile birlikte verilen CD içerisinde yer alan görsel eğitim videoları ve projeye ait kaynak kodlar da Android ile programlamayı ve proje yönetim sürecini daha iyi anlamanıza yardımcı olacaktır.

Kitapta yer alan başlıca konu başlıkları şunlardır:

• Android’le Beraber Gelen Yerel Uygulamalar
• Dalvik Virtual Machine
• Android Studio
• İlk Android Uygulamanız ve SDK Kurulumu
• Temel Android Uygulama Elemanları
• Manifest Dosyası (AndroidManifest.xml)
• Aktiviteler ve Uygulama Hayat Döngüleri
• Uygulama Öncelikleri
• Resources
• Kim Nerede Projesi
• Giriş Ekranı
• Ana Ekran
• Harita Ekranı
• Kimler Ekranı
• Profil Ekranı
• Ayarlar Ekranı
• Proje Yapısı
• Arayüz Geliştirme
• Tanımsal Ekran Tasarımı
• Programatik Ekran Tasarımı
• View
• Layout
• Ortak View Özellikleri
• Menu
• Debug ve Loglama
• Fragment
• Intent Kavramı ve Yayın Algılayıcılar
• Adapter
• Dialog Fragment
• Intent Kavramı ve Kullanım Amaçları
• Activity - Intent İlişkisi
• Broadcast - Intent İlişkisi
• Preferences ve Dosya Yönetimi
• Durum Bilgisi Kaydetme
• Shared Preferences
• Preference Framework
• Preference Fragment
• Preference Header
• Dosya Yönetimi
• Ayarlar Ekranı
• Veritabanı Yönetimi ve Content Providers
• Veritabanı Yönetimi
• SQLite
• Cursor
• MIME Type
• Android Content Provider Uygulamaları
• Loader Kavramı
• Content Provider Oluşturma
• HTTP POST ve HTTP GET
• Arka Plan İşlemleri
• AsyncTask
• Alarmlar
• Konumlandırma ve Harita Yönetimi
• Location Provider Seçimi
• Konum - Adres Çevrimleri ve Geocoder Kavramı
• Google Maps Android API
• MyLocationOverlay
• Sensörler
• Hareket Sensörleri
• KonumSensörleri
• Çevresel Sensörler
• Uygulamayı Android Market’e Yükleme
• Yayına Hazırlama
• Gerekli Materyalleri Toplama
• Uygulama Konfigürasyonu
• Uygulamanın Derlenmesi
• Sunucuların Hazırlanması
• Test Süreci
• Yayınlama Süreci
• Publisher Hesabı Oluşturma
• Android Developer Console
• Uygulamadan Para Kazanma
• ve Daha Fazlası

Bu Ürün Toplam 83 Adet
Satılmıştır...
Bu Ürün Bugün 3 defa
Ziyaret Edilmiştir...
Kategoriye Ait En Çok Satan Ürünler
1
Etik Hackerlığa Giriş Hayy Kitap Etik Hackerlığa Giriş Hayy Kitap
180.00 TL 117.00 TL
569 adet Satıldı
2
Çocuklar İçin Kodlama ODTÜ Yayıncılık Çocuklar İçin Kodlama ODTÜ Yayıncılık
120.00 TL 87.00 TL
209 adet Satıldı
3
C ile Programlama Palme Yayıncılık C ile Programlama Palme Yayıncılık
854.00 TL
120 adet Satıldı
6
Python Öğreniyorum Gökhan Su Kodlab Yayın Dağıtım Python Öğreniyorum Gökhan Su Kodlab Yayın Dağıtım
187.50 TL 133.12 TL
89 adet Satıldı
7
Unity 3D ile Oyun Programlama Kodlab Yayınları Unity 3D ile Oyun Programlama Kodlab Yayınları
250.00 TL 177.50 TL
84 adet Satıldı
9
Yeni Başlayanlar İçin Python Abaküs Yayınları Yeni Başlayanlar İçin Python Abaküs Yayınları
312.00 TL 249.50 TL
79 adet Satıldı
10
Scratch ile Programlama Kodlab Yayın Dağıtım Scratch ile Programlama Kodlab Yayın Dağıtım
187.50 TL 133.12 TL
75 adet Satıldı
BAŞA DÖN