Bu ürün size
KitapSeç
KİTAPSEÇ PAZARYERİ
Tüm satıcılarımız Kitapseç hizmet standartlarını garanti eder. |
Ücretsiz İade |
Hızlı Teslimat |
Müşteri Desteği |
|
|
Satıcı: KitapSeç
Satıcı Ünvanı: ADRES7 Elektronik Ticaret ve Bilişim Hizmetleri Anonim Şirketi
İletişim: Satıcıların iletişim e-posta adresi kitapsec tarafından kayıt altındadır. |
tarafından gönderilecektir.
Oyun Geliştiriciliğine Giriş ve Unreal Engine 5 Kodlab Yayınları
Bilgisayar oyunları gelişen pazar hacimleri ve bütçeleri sayesinde günümüzde birçok kişinin odağına girmiş durumdadır. Eski dönemlerde pek ciddi alınmayan bu sektör, günümüzde dünyanın en önde gelensektörlerinden biri olmuş ve hızla büyümeye devam etmektedir.
Tüm bu ekonomik büyüme yanında teknolojik gelişmeleri de beraberinde getirmiş ve gittikçe daha gerçekçi görsel kaliteye ulaşılmıştır. Günümüzde büyük bütçeli bir bilgisayar oyunu geliştirme aşamasından yayınlanmaya kadar geçen süreçte onlarca farklı disiplinden yüzlerce, belki de binlerce çalışanın ortak emekleri ile ortaya çıkmaktadır. Tüm bu geniş kapsamlı disiplini tek bir kaynakta tüm boyutları ile incelemek makul değildir. Bu nedenle, bu kitap oyun geliştiriciliğine ilgi duyan herkes için bir başlangıç yolu oluşturmayı amaçlamaktadır. Okuyucularımız kitap süresince anlatılan konuların sonunda durup kısa örnekler oluşturarak, bölümde anlatılanları kendileri de deneyimlerse daha verimli ve öğretici bir süreç yaşayacaklardır.
· Giriş
· Akış
· Önemli Not
· Temel Gereksinimler
· Oyun Geliştiriciliğine Giriş Ve Temel Kavramlar
· Oyunların Sınıflandırılması
· Oyun Motoru Kavramı
· Oyun Yapım Süreçleri
· Tasarım Süreçleri
· Geliştirme Süreçleri
· Küçük Ekipler İçin Öneriler
· Hypercasual
· Teknik Kavramlar
· Unreal Engıne 5 Giriş Ve Kurulum
· Ön Gereksinimler
· Sistem Gereksinimleri
· Unreal Engine 5 Versiyonları Ve İşleyiş
· İndirme Ve Kurulum
· Marketplace
· Lıbrary
· Unreal Engıne 5 Editörüne Giriş
· Editör Arayüzleri
· Yaratılan Projenin Dosya Yapısı
· Oyun Dünyası Elementleri
· Mode Selectıon
· Landscape Tool
· Folıage Tool
· Modelıng Tool
· Mesh Paınt Tool
· Fracture Tool
· Brush Edıtıng Tool
· Content Shortcuts
· Create
· Blueprınts
· Cınematıcs
· Play Mode Controls
· Platforms
· Content Browser
· Texture, Materıal Ve Shader
· Texture (Kaplama)
· Materıal Ve Shader
· Shader Kavramı
· Materıal Kavramı
· Quıxel Brıdge Ve Blend Materıal
· Materıal Instance
· Mesh’ler
· Statıc Mesh
· Menu Bar (Menü Çubuğu)
· Tool Bar (Araç Çubuğu)
· Viewport Panel (Görüş Alanı)
· Details Panel (Detaylar Paneli)
· Collision
· Lod (Level Of Detail)
· Uv Mappıng
· Skeletal Mesh
· Socket (Soket)
· Partıcle
· Nıagara System
· Işıklandırma
· Ue5 Işık Tipleri
· Işık Özellikleri
· Blueprınts Ve Görsel Programlama
· Görsel Programlama
· Blueprınt Aracı
· Level Blueprınt
· Değişkenler
· Eventler
· Fonksiyonlar
· Macros (Makrolar)
· Blueprınt Class
· Sequencer
· Şablon Oyun Türleri
· Marketplace İçeriklerinin Kullanımı
· Projelerin Farklı Versiyonlara Taşınması
· Projenin Üst Versiyona Taşınması
· Proje İçeriklerinin Farklı Projeye Taşınması
· Kullanıcı Girdileri (Inputs)
· Kullanıcı Arayüzleri (Uı)
· Wıdget Blueprınt Oluşturulması
· Wıdget Blueprınt’in Ekranda Gösterilmesi
· Plugınler
· Ses Ve Müzik
· Post-Process
· Programlama
· Gereksinimler
· Projenin Oluşturulması
· Proje İçeriği
· Yeni Bir C++ Sınıfının Oluşturulması
· C++ Kodlarına Blueprınt’ten Erişim
· Oyun Çıktılarının Alınması
· Oyun Çıktısının Alınması
· Örnek Proje
· Kapanış
İade Şartları
Değerli Müşterilerimiz;
Satın aldığınız ürünü, kargodan teslim aldığınız günden itibaren 7 gün içinde Kitapsec.com’ a başvuruda bulunarak aşağıdaki koşullar dahilinde iade edebilirsiniz.
İadelerinizle Alakalı Her Türlü Sorularınızda www.kitapsec.com Adresinin Size Atamış Olduğu Sipariş Numarasını Örneğin: (Siparişlerim Bölümündeki Sipariş ID:43525) Belirtmeniz Gerekmektedir.
Kitapsec.com tüketici lehine hareket etmeyi, her türlü sorunu yasaca belirlenmiş süreden daha erken ve kalite politikasına uygun olarak çözmeyi temel ilke edinmiştir.
-
Kitapsec.com ‘dan satın alınan ürünler, teslim tarihinden itibaren (7) gün içerisinde değişim yapabilmektedir.
-
Bir ürünün iade edilebilmesi genel olarak aşağıdaki şartlara bağlıdır:
-
Satın aldığınız ürünleri tahrip etmeden, kullanmadan ve ürünün tekrar satın alabilirliğini bozmadan, teslim tarihinden itibaren yedi (7) günlük süre içinde neden belirterek iade edebilirsiniz.
-
Kullanılmış, ambalajı açılmış, tahrip edilmiş vb. şekildeki ürünler iade edilemez.
-
Görüntülü DVD, Flash Disk görüntülü Eğitim Setleri vb. için; ürün kutusunda yer alan koruma bandı çıkarılmamış olmalıdır. Ürünlerin diğer yerlerinde çizik, hasar, darbe, sıvı teması vs. olmamalıdır.
-
Orijinal ambalaja sahip ürünlerin iadesi, orijinal ambalaj ile yapılmalıdır.
-
İade edilecek ürünün şirketimiz adına kesilecek bir iade faturası ile iade faturası düzenleme imkanı bulunmayan durumlarda, ürüne ait fatura ve sevk irsaliyesinin aslıyla birlikte iade edilmesi gerekmektedir. İade faturası ya da fatura ve sevk irsaliyesi asıllarının temin edilemediği durumlarda, bundan kaynaklanan KDV vb. mali yükümlülükler iade edilecek bedelden indirilir.
-
Üründe ve ambalajında herhangi bir yazı yazma, açılma, bozulma, kırılma, tahrip, yırtılma, kullanılma vb. durumlar tespit edildiği hallerde ve ürünün müşteriye teslim edildiği andaki hali ile iade edilememesi durumunda, ürün iade alınmaz ve bedeli iade edilmez.
-
İade şartlarına uygun durumlarda yapılan gönderimlerde taşıma masrafı müşteri tarafından ödenecektir.
-
İade edilecek ürünler PTT kargo ile kurumumuzdan aldığınız iade mağaza koduyla gönderilmelidir.
-
Baskısında hata bulunan, eksik, fazla veya yanlış basılmış ürünlerin iadesinde kargo ücreti geliş ve gidiş olarak www.kitapsec.com`a aittir.
-
Siparişin yanlış gönderilmesinden kaynaklanan değişimlerde kargo ücreti geliş ve gidiş olarak www.kitapsec.com’a aittir.