Kategoriler KPSS Kitapları AGS Kitapları Yayınevleri Yazarlar Banka Hesaplarımız İletişim Formu Hakkımızda Sipariş Takibi
ARA
Son
1
ürün

Dijital Oyun Endüstrisi Terminolojisi Tansu Kendirli Abaküs Kitap

Dijital Oyun Endüstrisi Terminolojisi Tansu Kendirli Abaküs Kitap | 9786052263419
Üretici Liste Fiyatı: 172.00 TL
Kitapseç Fiyatı:137.90 TL
ISBN / BARKOD
:
9786052263419
Yayınevi / Marka
:
Yazar
:
Kazancınız
:
34.10 TL
Kazanacağınız Puan
:
137 Puan
Sayfa Sayısı
:
137
Kitap Ebatı
:
14x20
Stok
:
1 adet var
Toplam Satılan
:
4 Adet
Kargo İndirimi
:
690 TL üzeri Kargo BEDAVA
Tedarik Süresi
:

Dijital Oyun Endüstrisi Terminolojisi Tansu Kendirli Abaküs Kitap

Dijital Oyun Endüstrisi Dünya’yı değiştiriyor, dönüştürüyor. İnsanların günlük eğlence anlayışlarını, sosyal çevrelerini ve ilişkilerini, iletişim kurma biçimimizi dahi etkiliyor. İnsanlar Oyunlarla tanışıyor, dostluklarını ilerletiyor, takımlar kuruyor, birlikte zor görevlere ve maceralara yelken açıyorlar.

Bunu dil, din ırk sınırlaması olmadan yapıyorlar. Birlikte seyahat ettiğiniz bir başka insanı tanır gibi yeni dostlarınızı bu süreçte tanıyorsunuz. Tek kişilik oyunlarla kendinizi dahi tanıyor ve yeteneklerini geliştiriyorsunuz.

Öte yandan oyun sektörü hazırlığı, üretimi, yayınlaması ve pazarlanması ile zahmetli, özel yetenek ve bilgi düzeyi gerektiren bir sektör.

Oyun Sektörüne nitelikli işgücünün, daha nitelikli programlarla sektöre kazandırılmasının hedeflenmesi çok önemli. Bu konuda çabaların aralıksız sürmesi gerekecek.
Oyun Endüstrisi Terminolojisi kitabının size bu yeni Dünyanın kapılarını açmasını ve kavramsal düzeyde anlamanız için yardımcı olacağını umuyoruz.

Bu kitap Oyuncu olmanın dışında, oyun sektöründe bir kariyer hedefliyorsanız size küçük bir pencereden de olsa bu sektörü tanımanız için yardımcı olabilir.

Bu kitabın hedef kitlesi oyun sektörünü daha yakından tanımak isteyen herkes. Öğrenciler, öğretmenler, farklı sektörlerde çalışan ve bu alana ilgi gösteren profesyoneller, aileler, medya çalışanları, kamu görevlileri ve uzmanları.

Ürün olarak dijital oyunlar oldukça kapsamlı ve çeşitli disiplinlerden geliştirilen teknikler barındırır.

Aynı zamanda hem teknolojik gelişim boylamı, hem de platform çeşitliliği ve yeniliği enleminde dinamik ve değişkendir. Geliştiriciler için bu çeşitliliğin teknikleri ve terimlerine hâkimiyet çok önemlidir. Elinizdeki kitap kapsamlı olarak bu terimleri öğrenmeniz için etkili bir araçtır.
Mehmet Ecevit Gram Games

“Üniversitelerin istatistik ve mühendislik bölümlerinde okuyan, özellikle de “machine learning” ile de yakından ilgili olan gençlerin oyun sektöründe ilerleyen yıllarda çok ciddi fark yaratabileceğine inanıyorum. Kendisinin ve oyunun kaderini de değiştirebilecek. Kavramlara ve terminolojiye hâkim olmak bu anlamda ilk basamak. Anlamaya ve üretmeye başlayın.” İbrahim Akman Founder/CEO Masomo Games

Bu Ürün Toplam 4 Adet
Satılmıştır...
Bu Ürün Bugün 11 defa
Ziyaret Edilmiştir...
Kategoriye Ait En Çok Satan Ürünler
1
Etik Hackerlığa Giriş Hayy Kitap Etik Hackerlığa Giriş Hayy Kitap
225.00 TL 146.25 TL
570 adet Satıldı
2
İnternet Fıkhı Nureddşn Yıldız Tahlil Yayınları İnternet Fıkhı Nureddşn Yıldız Tahlil Yayınları
160.00 TL 104.00 TL
228 adet Satıldı
3
Çocuklar İçin Kodlama ODTÜ Yayıncılık Çocuklar İçin Kodlama ODTÜ Yayıncılık
160.00 TL 112.00 TL
211 adet Satıldı
4
Etik Hackerlığa Giriş 2 Vahap Eren Hayy Kitap Etik Hackerlığa Giriş 2 Vahap Eren Hayy Kitap
75.00 TL 48.75 TL
191 adet Satıldı
5
Yeni Başlayanlar İçin Java 10 Kodlab Yayınları Yeni Başlayanlar İçin Java 10 Kodlab Yayınları
600.00 TL 540.00 TL
150 adet Satıldı
6
C ile Programlama Palme Yayıncılık C ile Programlama Palme Yayıncılık
1150.00 TL
120 adet Satıldı
7
Kali Linux Kodlab Yayınları Kali Linux Kodlab Yayınları
250.00 TL 225.00 TL
106 adet Satıldı
10
Python Öğreniyorum Gökhan Su Kodlab Yayın Dağıtım Python Öğreniyorum Gökhan Su Kodlab Yayın Dağıtım
187.50 TL 168.75 TL
90 adet Satıldı
24 SAATTE KARGODA

Siparişleriniz aşağıda belirtilen şartlar dâhilinde, 24 saat içinde ilgili kargo firmasına teslim edilmektedir.

Hafta içi saat 17.00'ye kadar verilen siparişlerde geçerlidir. Cumartesi-Pazar ve resmi tatil günlerinde alınan siparişlerde geçerli değildir.

Saat 17.00'den sonra verilen; ödemesi veya onayı 17.00'den sonra yapılan siparişler ertesi gün işleme alınır. Sepetteki tüm ürünlerin "24 Saatte Kargoda" taahhütüne sahip olması gerekmektedir.

Stoklu ürünlerde, sonradan tespit edilecek ürün kusurları sebebiyle gecikme yaşanabilir.

Hediye paketi gibi özel hizmet gerektiren siparişler ile iade veya iptal gibi işlemler sebebiyle düzenlenen siparişlerde geçerli değildir.

24 saat içinde kargo firmasına verilen siparişlerin adrese teslim süresi, kargo firmasına ve teslimat adresine göre değişebilmektedir.

Mücbir sebep halleri saklıdır. KitapSeç bu taahhütte değişiklik yapma hakkını saklı tutar.

BAŞA DÖN